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《龙》测试体验报告
加入时间:2009-11-24 11:37:17 来源:责任编辑: 浏览量:15971

 

《龙》测试体验报告----------蝶舞采薇


游戏类型:角色扮演
游戏特征:武侠游戏
开发公司:大承网络
运营公司:大承网络
官方网站:www.loong3d.com目前状况:封测(2009-02-27)

采薇由于时间关系,每次都要排队一个小时以上,并且人品不错不掉线(通常要重新排2次以上T _T)才可以进得去服务器,参与机会比较少,主要报告一下《龙》比较特别的地方吧。




[backcolor=#ff66cc]场景:[/backcolor]

建筑气势恢宏,自然风光秀丽,透露出中华文明的大气磅礴,加上鼠标点击特效,为墨点滴在纸上四散而开,很有国粹的韵味。不过色彩因为是墨色,偏重,与游戏整体色彩相冲突,感觉会点脏画面=。=,创意是好的,表现出来有点怪。另外如果花草树木会动就好了。。。




[backcolor=#ff66cc]音乐:[/backcolor]

游戏内音乐典型中华名族的丝竹靡靡,绕梁之美,为游戏添色不少。不过登陆音乐,总觉得好像火影的配乐=。=,可以换个么??

[backcolor=#ff66cc]人物:[/backcolor]

封测游戏允许建立5个人物,出生人物没有职业限定,男女各5个发型,3种脸型,3套衣服,发色和装饰未开,整体性来说效果还不错,作为国产游戏的优秀作品,采薇选了一个性感MM哦,嘿嘿^__,^



龙的游戏特色之一就是没有强制分配职业,人物成长点数也是按照个人喜好加点分配,职业技能更是没有限定,分为天赋:外功内功2种,每个人物可以按照喜好学习3种。每种天赋的武器都不同哦,采薇学了弓和医毒。深受武器影响呀~~看游戏介绍的后期大弓口水流到键盘上呢,内功本来想修音律,后来怕琴和弓都同时背在背上,一个女孩子家的太辛苦了=。= 嘻嘻。。。

人物成长:
筋骨:增加角色的体力和外功防御。
劲力:增加角色的外功攻击和外功防御。
元气:增加角色的真气和内功防御。
内力:增加角色的内功攻击和内功防御。
技力:增加角色的命中和攻击技巧。
身法:增加角色的闪避和防御技巧。

下图就是天资技能部分截图,上一行为外功,下行为内功:


外功天资技能:
所谓外功者,乃专练刚劲,如铁臂膊等,指习武者经过专门的系统训练,使身体表皮部分具有比常人较强达的抗击力和抗磕碰的能力,达到外壮的效果。多以兵器使用技巧为主要特征,以御器之术在进行战斗,技能效果多由角色的外功类属性决定。具体划分如下:
 
剑术——剑艺之道:
用剑之道,在于出其不意,攻其不备,讲究充分发挥武器本身的特性,以灵活多变的招式取得胜利。在游戏中,剑系天资不用蛮力,讲究速度和技巧,锋利的剑刃还会割、刺等方式对对手造成出血,经过修炼后的剑系天资会产生剑气使对手受到沉重的内伤。
而在招式上,剑的战斗非常漂亮,似舞,潇洒飘逸,迅若闪电的剑招,蕴藏着冰冷残酷的美。
 
刀法——猖狂之刃:
刀的特点在于霸气,虽然招式朴华,却没有任何花哨,借助沉重的刀身,造成惊人的伤害。刀法最重视气势,讲究在最短的时间爆发身体内的力量和潜能,以排山倒海的气势劈向对手,斩杀一切胆敢阻挡在身前之人,摧枯拉朽般获得胜利。
 
长兵——御器之法:
话说一寸长一寸强,长兵武器虽大,技能就需要更加注重于御器技巧而将各类长兵器运用自如。长兵的招式大开大阖,范围大,距离长。控制双方之间的距离,也就代表着长兵技能拥有出色的防御技艺。无论长枪、长棍、长刀,若耍将起来,便是虎虎生风,威风凛凛。
 
弓术——精准之美:
弓是外攻功天资中的远程技能,能以迅速的飞箭伤害对手,同时对目标使用各种冲击性的打击衰弱对手,保持与对手的距离,保护自身免受伤害。弓系天资对于身法与技巧要求很高,当把内力灌注于箭支之中,能赋予射出的弓矢造成内外兼伤。一个优秀的弓手能在极远处发起进攻,对手甚至还没看见敌人就已经被飞至的箭羽击毙。
 
战技——无招之术:
战技类天资技能凌驾于一切器械使用,以擒拿、缴械、体术、技艺为克敌之道,是武人在长期修炼拼杀过程中体会到的独特的技能,战技类技能更注重于使用的时机而非招数本身,以体能、反应能达到的最高程度为目标,代表着见招拆招的境界。
内功天资技能:
内功是通过气的练习而成的,练气讲究呼吸吐纳,多用腹式呼吸法,精神集中,循序渐进,从而达到锻炼身体内部器官的目的。武术中可以提高耐力、战斗力和极强的自我保护作用等。
内功天资专练柔劲,行气入膜,以充全身,虽不足以制人,可是练到炉火纯青的时候,不但拳脚不能伤其毫发,就用刀劈剑刺亦难使其毫发,就用刀劈剑刺亦难使其受损。内练一口气,外练筋骨皮,乃内外功之总括。
而《龙》(Loong)多以体气、内力使用技巧为主要特征,以无形的气功进行战斗,技能效果多由角色的内功类属性决定。具体划分如下:
 
阳刚——阳气之霸:
阳刚天资以内力伤敌于无形,澎湃的内力可以从体内激发,对远处的敌人造成巨大的伤害。修习阳刚内功之人专注于内力的修炼,运气及用气之道。阳刚类技能讲究将内力有效的转化为实际的伤害,但其强大的伤害能力可以无视一切装备的防御,以霸烈之气击败所有的敌人。
 
阴柔——阴气之柔:
阴柔系天资与阳刚系天资一样,都专注与内力的修炼,但不同于阳刚强大的伤害能力,阴柔天资研究如何以气来攻击脉络,控制和削弱对手,通过限制对手发挥和施展各种持续伤害的招式在不知不觉间取得战斗最终的胜利。
 
医毒——仙魔共存:
自古医、毒不分家,毒用得法便是医,医过一分也是毒。医毒天资在研究毒术的同时也会领悟高明的医术。毒术上,医毒类技能能施展各种奇毒对敌人造成持续性的毒性伤害,也会使用各种毒术衰减敌人的战斗能力,持久的战斗会变得对医毒十分有利。同时,医毒高超的医术也能使手中的毒药变为灵药从而救治朋友与战友,使之重新恢复力量投入战斗,可谓为仙魔共存。
 
音律——霏靡之音:
音律类天资以琴为器,以音为忍,独特的琴音独步天下。琴师可将内力融入琴音扰乱心智,或癫狂、或痴傻,出色的琴师甚至可以凭空在敌人体内产生异毒。琴系天资也可以极大的帮助队友,优美的琴声能抚平队友的伤口,加快体力恢复。
 
奇术——无奇不有:
奇术作为所有天资技能中最奇特的部分,从傀儡到异术、从伤敌到救人、从变形到摄魂,无奇不有,包罗万象。它将江湖中最怪异,最奇特的技艺融会贯通,独具特色。
 


[backcolor=#ff66cc]装备:[/backcolor]

龙的另一大特色,武器种类多样,体积超大~~~~可以发光,可以变形,太有爱了,漂亮威风;可惜采薇等级还不够高,拿不到更PP的武器,怨念呀~~~


防具分为帽子、上衣、下装、护腕、鞋履、披风、面具七个部位。饰品分为戒指、项链、腰饰三类。帽、腕、衣、裤、鞋更是具有自己独特的套装属性。只要穿着同一等级的铠甲或布甲,就自然拥有了装备的套装属性。部分装备甚至会有两种或两种以上的套装属性,环环相套才能发挥更大的威力!

后期可以自己制造加工,多种工艺,而且龙借鉴的是暗黑的装备系统,有多种属性,期待极品中。

希望可以添加道具对比功能,自己看好辛苦。

[backcolor=#ff66cc]动作:[/backcolor]

动作流畅自然,女生跑步姿态婀娜,可以跳(空格键),女生水平横向旋转,男生就是翻跟头啦。

介绍说可以游泳,采薇我还米找到机会试试。。。。

技能多种,额,偶也只学了一点点,特效一般,不够华丽 =。= 也许封测没有开放全效的关系。

[backcolor=#ff66cc]任务:[/backcolor]

前期做任务很好升级,跟着任务打怪。后期还没有实践。。。。

NPC头上有个黄色的小圈,内有卷着榜文的样子为新任务;NPC头上是绿色圈圈内有展开的榜文的是可以交付的任务。


任务界面快捷键Q,可以查询可接任务,可以在任务提示中点击带下划线NPC名字自动寻路,不过寻路系统还有待完善,常常撞墙撞树,就不动了。。。

组队打怪任务可以共享,感谢小妃和夏兰希陪偶一起度过了6-12级
?

希望可以在地图上标示出任务NPC位置,只显示距离,很难判断方位,跑路很耽误实践浪费心情的,如果有标示可以把附近的任务一起接了一起交。

[backcolor=#ff66cc]打怪:[/backcolor]

可能由于等级问题,前期还是比较好打怪的,适应用E键更换主辅武器,可以使用2套技能,老问题没有TAB键选怪,单纯用鼠标点选,有难度呀~~~~这个务必请修正~~~


有用的快捷键:包裹中右键穿着装备,E键更换主辅武器,F7屏蔽其他玩家,ALT拾取角色附近道具,F10关闭游戏界面截图必备


PS:如果游戏不再那么严重回档掉线,我有空还想继续尝试一下,游戏还不错,希望服务器更稳定一点,阿门
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